Hỗ trợ

Khu Vườn Câu Đố

Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.

Xem thêm

Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.

Tin tức

Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.

aop3x

 Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.

134 09-09

aop3x

 Nấp sau vật cản chắc. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.

220 09-09

aop3x

 Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.

203 09-09

aop3x

 Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.

237 09-09

aop3x

Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.

229 09-09

aop3x

Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.

202 09-09

aop3x

Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.

aop3x

Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.

aop3x

Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.

aop3x

Thế Giới Câu Đố Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.

  • aop3x

    Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.

  • aop3x

    Hỗ trợ

game xếp hạng người chơi  ·  logo Roy Vin Club