aop3x
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
134 09-09Hỗ trợ
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Xem thêm
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
134 09-09Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
203 09-09Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
237 09-09Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
229 09-09Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
202 09-09
Thế Giới Câu Đố Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Hỗ trợ